에이래빗 컴퍼니

OUR STUDIO

놀이를 만드는
작은 호기심.

직접 만든 게임을 더 많은 사람에게.
에이래빗 컴퍼니는 2026년 9월 시작했습니다.

CURIOUS
BY NATURE.

WHY WE STARTED

아이디어에서 끝내지 않고,
플레이로 이어지도록.

사진 한 장을 모으는 즐거움, 빛을 비추며 살아남는 긴장감, 직접 길을 그리며 달리는 순간. 서로 다른 아이디어를 게임과 인터랙티브 콘텐츠로 만들고 있습니다.

지금은 기존 프로젝트를 다듬고 앱인토스 출시를 준비하는 단계입니다. 실제 화면과 플레이 영상을 통해 만드는 과정을 차근차근 소개합니다.

OUR APPROACH

작게 시작합니다

한 가지 플레이 아이디어를 먼저 만듭니다.

직접 즐겨봅니다

화면보다 플레이 경험을 먼저 살펴봅니다.

다듬어 나갑니다

작은 변화가 만드는 재미를 확인합니다.

COMPANY
에이래빗 컴퍼니 · Arabbit Company
FOUNDER
최수빈
ESTABLISHED
2026.09
FOCUS
게임·인터랙티브 콘텐츠 개발
EMAIL
subinchoi@arabbitcompany.cloud
PHONE
02-958-4558

FROM IDEA TO RELEASE

짧게 시작해도,
계속 떠오르는 놀이.

잠깐의 여유에 새로운 재미를 찾는 사람을 위해, 한 가지 핵심 행동에서 출발하는 게임을 만듭니다. 사진을 모으고, 빛으로 멈추고, 손으로 길을 그리는 서로 다른 경험을 개발하고 있습니다.

01 · 개발 프로젝트

홀로컷·DON’T STOP·루프탑 페인터 태그의 개발 이미지와 플레이 자료를 공개하고 있습니다.

02 · 다음 개발 목표

모바일 화면과 조작 방식, 튜토리얼, 중단 후 재시작 흐름을 점검하며 기존 게임을 다듬을 계획입니다.

03 · 출시 준비

앱인토스 출시를 목표로 준비합니다. 공개 일정과 플레이 링크는 출시 준비가 완료되면 안내할 예정입니다.

더 나은 개발을 위한 실험

앞으로 AI 개발 도구를 코드 검토, 오류 재현용 테스트 항목 정리, 한국어·영어 안내 문구 개선에 활용하는 방법을 검토합니다. 제안된 변경은 개발자가 직접 실행하고 플레이로 확인하는 흐름을 목표로 합니다.

이 항목은 개발 방식에 관한 계획이며, 현재 게임에 탑재된 AI 기능을 의미하지 않습니다.

개발 화면과 영상 보기 ↗

LET’S TALK

재미있는 다음을,
함께 이야기해요.

에이래빗에 연락하기