작게 시작합니다
한 가지 플레이 아이디어를 먼저 만듭니다.
OUR STUDIO
직접 만든 게임을 더 많은 사람에게.
에이래빗 컴퍼니는 2026년 9월 시작했습니다.
WHY WE STARTED
사진 한 장을 모으는 즐거움, 빛을 비추며 살아남는 긴장감, 직접 길을 그리며 달리는 순간. 서로 다른 아이디어를 게임과 인터랙티브 콘텐츠로 만들고 있습니다.
지금은 기존 프로젝트를 다듬고 앱인토스 출시를 준비하는 단계입니다. 실제 화면과 플레이 영상을 통해 만드는 과정을 차근차근 소개합니다.
OUR APPROACH
한 가지 플레이 아이디어를 먼저 만듭니다.
화면보다 플레이 경험을 먼저 살펴봅니다.
작은 변화가 만드는 재미를 확인합니다.
FROM IDEA TO RELEASE
잠깐의 여유에 새로운 재미를 찾는 사람을 위해, 한 가지 핵심 행동에서 출발하는 게임을 만듭니다. 사진을 모으고, 빛으로 멈추고, 손으로 길을 그리는 서로 다른 경험을 개발하고 있습니다.
홀로컷·DON’T STOP·루프탑 페인터 태그의 개발 이미지와 플레이 자료를 공개하고 있습니다.
모바일 화면과 조작 방식, 튜토리얼, 중단 후 재시작 흐름을 점검하며 기존 게임을 다듬을 계획입니다.
앱인토스 출시를 목표로 준비합니다. 공개 일정과 플레이 링크는 출시 준비가 완료되면 안내할 예정입니다.
앞으로 AI 개발 도구를 코드 검토, 오류 재현용 테스트 항목 정리, 한국어·영어 안내 문구 개선에 활용하는 방법을 검토합니다. 제안된 변경은 개발자가 직접 실행하고 플레이로 확인하는 흐름을 목표로 합니다.
이 항목은 개발 방식에 관한 계획이며, 현재 게임에 탑재된 AI 기능을 의미하지 않습니다.
LET’S TALK